[comienzo]
Porcentaje de percepción de la realidad equiparable al de la vigilia estimado en un 20%. Muchos matices, demasiados; cada fotograma o partícula indivisible del sueño contiene atributos, demasiados atributos. Los iré intercalando de tal manera que ayuden a representar mejor la escena.
Es de noche. Situación: por las vías cercanas a una estación de tren. Amplia es, pues contará con 5 ó 6 railes, algunos de ellos conectados entre sí. Hacia el sur de mi consciente queda la estación en sí, que apenas puedo describir.
Es de noche, pero hay cierta luz. Como siempre, un filtro de color azul oscuro cubre el sueño. Azul nocturno.
La luz que hay, es a su vez un sonido. Un zumbido. El zumbido de una torre de alta tensión, o de un reactor. Un zumbido muy leve y constante, como un murmullo. Sonido de electricidad, de turbina, de generador.
Ese zumbido proviene de dos entidades. Por un lado, de una sensación: ambiente industrial. Se percibe industria, fábricas abandonadas por la noche, maquinaria, metal, tecnología, automatismo. Futuro. Esa sensación provoca bilateralmente el zumbido, que como decía antes proviene de dos entidades. La otra entidad son las enormes máquinas que se transportan por las vías.
Por los raíles circulan trenes, de un único vagón en la mayoría de los casos. No se percibe a nadie conduciéndolos: se mueven automáticamente. Los mueve la sensación de ambiente industrial.
Estos trenes mueven maquinas, enormes máquinas rectangulares que son la otra fuente del constante murmullo. Algunas de ellas tienen luces que parpadean. Algunos trenes se mueven velozmente, otros no tanto. Pero todos llevan alguna enorme pieza de chatarra tecnológica, cuyo origen y uso no adivino.
Estoy con varias personas más. Jugamos a subirnos a algunos estos trenes. Sólo a los que están parados. Desde ahí, observamos mejor cómo se aproximan nuevos vagones. Jugamos a esquivarlos, también. Esquivamos los que cruzan la estación a toda velocidad, sin dejar atrás sus zumbidos, sabiendo que moriremos si nos tocan. Pero seguimos jugando.
[cambio de escenario]
Sensación considerable de haberme desplazado hacia el norte. Ergo: al sur queda nuestro recreo industrial. Estoy en los andenes semi-cubiertos de una estación, esperando al tren junto a unas veinte personas más. De esas personas, percibo especialmente a un vagabundo o un indigente. El resto me son indiferentes.
Una estación sencilla, con una única vía. Se parece mucho a la estación de cercanías de Meco.
Estamos esperando el tren. Por el oeste presiento y soy consciente de la llegada de helicópteros. Seis o siete. Los veo bajo un filtro de color verde militar. Tanto yo como los otros viajeros que esperamos el tren sabemos que se trata de una guerra, y de que vamos a morir. La gente sale corriendo despavorida en dirección a los helicópteros, aunque ahora percibo esa dirección como el sur, no como el oeste. Yo camino hacia un paso subterráneo, porque los helicópteros empiezan a emanar un gas tóxico, que nos matará si lo respiramos. Por el este, presiento la llegada de tanques.
[cambio de escenario]
Estoy debajo de un tren, escondido. Prefiero suicidarme antes que morir por la inhalación de ese gas, pienso. Estoy atiborrándome a pastillas.
[cambio de escenario]
Recupero la consciencia en una habitación rectangular. Parece haber una estantería al norte. En el este, hay una ventana, por la que veo un mundo nuevo. La guerra terminó hace años, presiento que docenas o incluso cientos. Todo el mundo murió, y yo despierto aquí, con una humanidad renacida. No sé qué es lo que me espera fuera de la habitación, pero parece bueno: por la ventana entran colores vivos, y la sensación de futuro ya no es 100% industrial y azul; ahora hay más presencia de luz y vegetación. Hay sol, que se refleja en edificios estilizados y redondeados, de cristal. Todo es lo opuesto al mundo anterior, pero la hecatombe/purga fue algo necesario y bueno.
[fin]
Ni siquiera he revisado el texto. He intentado reproducirlo tal cual lo iba sintiendo en el sueño, lo cual es jodido porque hay diversas percepciones operando al unísono.

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